- 9,91
- 16,4
- 25,81 km
Disziplin · 53–167 km · Saison 26/27
Multisport Challenge im Gelände 2026 / 2027
Rad, Fuß und Paddel auf gesetzter Route — ohne Karte und Kompass.
27 Termine — Multisport Challenge nach Monat
NOV 2026
1 EVENTFEB 2027
1 EVENTMRZ 2027
1 EVENTAPR 2027
3 EVENTSMAI 2027
4 EVENTSJUN 2027
3 EVENTSJUL 2027
4 EVENTSAUG 2027
4 EVENTSLake District Triple Challenge · August 2027
Coniston & Grizedale Forest · Vereinigtes Königreich
- 23,5 km
SEP 2027
4 EVENTS- 74 km
- 69,8 km
- 161 km
OKT 2027
2 EVENTSDiese Auswahl hat keine Termine.
Disziplinen im Vergleich
Was trennt die fünf Disziplinen?
Die Grenzen laufen an nachprüfbaren Tatsachen: Märsche gegen Rucking entscheidet das vorgeschriebene Gewicht, Adventure Racing gegen Multisport Challenge die Karte.
| Disziplin | Strecke | Untergrund | Wertung | Einstieg | Weg |
|---|---|---|---|---|---|
| Adventure Racing | 200–500 km über mehrere Tage | Alles: Pfad, Fels, Wasser, Straße | Zeit über die Gesamtstrecke, Team muss zusammen ankommen | Ein Sprint-Format unter sechs Stunden — im Bestand zurzeit keines | 26 EVENTS |
| Obstacle Racing | 1–60 km | Gelände, Schlamm, Wasser | Zeit, offene Wellen oder Team-Erlebnis | Fun-Run oder 5-km-Format | 135 EVENTS |
| Multisport ChallengeHier | 53–167 km, Punkt zu Punkt über eine bis fünf Etappen | Straße, Feldweg, Pfad und offenes Wasser | Gesamtzeit oder gar keine — bei einem Teil zählt das Ankommen | Ein Tagesformat im Viererteam | 27 EVENTS |
| Trail-Challenge | 10–200 km, Punkt zu Punkt oder große Schleife | Wurzeln, Fels, Schotter, alpine Pfade | Zeit mit Cut-offs an Zwischenstationen | Die 10- oder 25-km-Distanz einer Ultra-Challenge, voll betreut | 40 EVENTS |
| Märsche | 25–200 km, meist als Punkt-zu-Punkt-Marsch | Feldwege, Forststraßen, Asphaltanteile | Keine Zeitnahme, aber ein Zeitlimit — Ankommen ist das Ergebnis | Die kurze Distanz einer Megamarsch-Serie, 25 bis 30 km | 45 EVENTS |
Was Multisport Challenge verlangt
Mehrere Fortbewegungsarten an einem Termin — Rad, Fuß, Paddel —, aber auf gesetzter Strecke. Kein Kartenlesen, kein Suchen: Die Route steht, die Aufgabe ist, sie zu schaffen.
Diese Disziplin ist aus dem Adventure Racing herausgelöst worden, und der Grund stand schon in den Daten: Die Serien beschreiben sich selbst unterschiedlich. „Orientierung und Multisport“ steht bei Sud Raid und RAIDARAN, „500 Kilometer Navigation“ bei Raid Gallaecia — bei Race the Sun und Rat Race steht stattdessen, welche Etappe wie lang ist.
Der Unterschied ist keine Feinheit, sondern eine Packliste. Wer zu einem Adventure Race ohne Karte und Kompass anreist, startet nicht; GPS ist dort meist ausdrücklich verboten. Wer hierher mit Kompass kommt, trägt ihn spazieren. Ein Verzeichnis, das beides in einen Topf wirft, schickt Leute zum falschen Termin.
Häufig gestellte Fragen
Was unterscheidet das von Adventure Racing?
Die Karte. Bei einem Adventure Race bekommst du Kontrollpunkte und suchst den Weg selbst; hier ist die Strecke ausgeschildert oder als Track vorgegeben. Beides ist Multisport, aber nur eines ist Orientierung — und das entscheidet, ob Navigationsfehler ein Rennen kosten können.
Brauche ich ein eigenes Rad?
Meist ja, und meist ein geländetaugliches. Was gilt, steht in der Ausschreibung; bei Mehrtagesformaten wird das Rad oft zwischen den Etappen transportiert.
Muss ich schwimmen können?
Für den Paddelabschnitt ja — nicht, weil geschwommen wird, sondern weil gekentert werden kann. Schwimmweste ist in aller Regel Pflicht.
Ist das ein Wettkampf?
Bei einem Teil ja, bei einem Teil ausdrücklich nicht. Race the Sun ist als Team- und Spendenformat ausgeschrieben, die Rat-Race-Mehrtagestouren werden auf Zeit gewertet. Am Termin steht, was gilt.